Los Angeles'ta birçok yerde sergilenen bir tiyatro prodüksiyonu olan “Büyük Altın Kuş” evimin içinde başlıyor. Bir gizemle başlıyor ve kendisini bir kayıp şahıs hikayesi olarak tanıtıyor. Ancak bu aynı zamanda bir bilmecedir.
Henry'nin ortadan kaybolduğu söylendi. Ancak aniden ortadan kaybolmadı. Artık aktif bir araştırmacıyım, çünkü kahraman kasıtlı olarak arkasında bir ipucu izi bırakmıştır.
“Büyük Altın Kuş” ağır olabilir, daha mistik hale gelse bile kalplerimizi çekiştirebilir; temaları keder, bilim kurgu ve maneviyat arasında seker. İki kez beni gözyaşlarına boğdu, senaryosu hem son derece kişisel hem de önemli bir kayıptan sağ kurtulan herkes için evrenseldi. Ve yine de, her türlü üzüntü duygusunu aşan, sırlarını keşfetme yönünde temel bir anlatı dürtüsüne sahiptir.
Hikaye, kedere, yani kaybedilen bir sevilenle yeniden bağlantı kurma arayışına odaklanan büyülü gerçekçilikten biridir. Çerçevede resimde Kristin Degroot'un canlandırdığı Jen karakteri görülüyor.
(Todd Martens / Los Angeles Times)
Çünkü “Büyük Altın Kuş” bir oyun ama geleneksel anlamda değil. Bunu daha çok gerçek hayattaki bir video oyunu olarak düşünün; hafif bulmacalar kullanarak hikayeyi ileriye taşıyarak bir keşif hissi yaratın. Tasarımcısının deyimiyle “gezinme oyunu”.
“Büyük Altın Kuş”, izleyicilerin başlangıç ikamet yeri de dahil olmak üzere üç yerde geçiyor. Bundan sonra nereye gideceğimiz anlatı yoluyla ortaya çıkıyor; kayıp bir aşka adanmış bir web sitesini inceledikten sonra kilidi açılan bir adres veya şifresini keşfettikten sonra kilitli bir sandıkta ortaya çıkan bir harita. Bu oyun duygusu, “Büyük Altın Kuş”un, uzun süreli kederle yaşamanın gerçeklerini – yanılgılarını, izole edici doğasını ve fantastik umutlarını – baskıcı hissetmeden yoğun bir şekilde keşfetmesine olanak tanıyan anahtardır. İzleyiciyi katılımcılara dönüştürerek, biz de iyileştirici bir sonuca ulaşma arzusuyla hareket ediyoruz.
Her şey, Henry (Josh Meyer) karakterinin merhum eşi Jen'in (Kristin Degroot) anılarını korumak için yarattığı kurgusal bir web sitesi olan çevrimiçi bir tapınakla başlıyor. Oradan bize Henry'nin kampçısı olduğu söylenen, minyatür tesisler ve gizli köşelerle dolu, fevkalade rahat bir meskene yönlendiriliyoruz. Bizi Henry'den gelen mesajlara götürecek ipuçlarını arayarak serbest kaldık. İlki açıkça görülebiliyor ama çok geçmeden aracın her santimini inceleyerek gizli saklanacak yerler bulmaya başlıyoruz.
Katılımcılar bir kampçının içinde kendilerini Henry'den gelen mesajlara yönlendirebilecek ipuçları ararlar.
(İkiz Simya Kolektifi)
Karavan Arlington Heights'ta güvenli bir yere park edilmiş durumda. Kesin adres anlatı boyunca ilerleyerek ortaya çıktığı için (bulmacaların hiçbiri özellikle zorlayıcı değil ama gerekirse hikaye içi ipucu sistemi var) “Büyük Altın Kuş”un bazı sırlarını saklamayı seçiyorum ama biliyorum bunun hafta sonu akşamları süreli bir deneyim olduğunu ve ilk yerde sizi karşılayacak bir ev sahibinin bulunacağını. Final, daha çok doğada kendi kendine rehberli bir yürüyüşe benziyor, çünkü oyun bizi Griffith Park çevresinde çeşitli dekorların sahnelendiği belirlenmiş bir alana götürecek.
“Büyük Altın Kuş” anında beni yakaladı, yazıları kederin sancıları içindeyken söylediğim cümleleri yansıtıyordu. Geçmiş ilişkisine odaklanan anıların silindiğini fark ederken mücadele eden, hatta paniğe kapılan Henry ile tanışıyoruz. Henry yeğenine yazdığı bir mektupta “Karımı ikinci kez kaybetme ihtimali – sadece geleceğimizi değil, aynı zamanda geçmişimizin yavaş yavaş aşınması da beni korkuttu” diye yazıyor. birlikte geçirdikleri zamana adanmış bir web sitesi.
Bunu hemen bağdaştırılabilir buldum ve bunun tek nedeni geçmiş bir ilişkiye adanmış benzer bir proje üzerinde aylarca çalışmış olmam değil. Ancak kederin içimizdeki kancaları delebileceği özellikle sinsi bir yola odaklanıyor. Geçmişi gerçeklikten daha rahatlatıcı bulmaya başladığımızda keder bir tehlikeye dönüşebilir ki, yakınımızın kaybıyla uğraşırken bunu yapmak hiç de zor değildir. Ben de geçmişteki bir ilişkiye dair herhangi bir anıyı unutmaktan dehşete düşmüştüm, bu yüzden neredeyse iki yılımı hatırlayabildiğim her anı bir peri masalı kılığında belgelemekle geçirdim. Ancak bunu yapmak, kederi kişiliğimize dönüştürmektir ve Henry'nin “Büyük Altın Kuş”ta yaptığı da tam olarak budur.
Bir veya iki kişiden oluşan samimi bir izleyici kitlesi için önerilen “Büyük Altın Kuş”un sabit fiyatı gösteri başına 120 dolardır. Aynı zamanda sakinleştikçe daha gerçeküstü hale gelen bir yapım, ancak kederi ele alma biçiminin özellikle sağlam olduğunu hissettim. Katie Green'in İkiz Simya Kolektifi'nin projesi hem kişisel yansıma hem de profesyonel araştırmalardan doğduğu için bu mantıklıdır.
Kampçı, katılımcıların anlatının parçalarını bir araya getirmesine olanak tanıyan gizli köşelerle doludur.
(Todd Martens / Los Angeles Times)
Green, günlük işinde pratik yapan bir ruh sağlığı terapistidir. Green, “Terapist olmaya başladığımda, sürükleyici sanat ile bunun dönüştürücü deneyimler için nasıl bir araç olabileceği ve keder veya ölümle ilişkiniz gibi çok gerçek ve kişisel şeylerle yüzleşmek arasındaki bu kesişmeyle gerçekten ilgileniyorum.” diyor.
“Büyük Altın Kuş” yürek parçalayıcı öncülünü kurduğunda, kendi gerçekliğimizi sorgulamamıza neden olan metafizik konulara değinerek sarmal bir şekilde ilerlemeye başlıyor. Henry deneysel meditasyon tekniklerini keşfeder ve “Büyük Altın Kuş” bir süreliğine Henry'nin kuruntulu olup olmadığını ya da kaybettiği aşkıyla iletişim kurmanın bir yolunu bulup bulmadığını düşündürür. Sonuçta hayal kurmak güçlüdür ve “Büyük Altın Kuş” tuhaflaştıkça – kısa süre sonra karavanda gizli odaları aramaya, VHS kasetlerini aramaya ve Los Angeles haritalarını çözmeye çalışmaya başlıyoruz – “Büyük Altın Kuş” bir büyülü gerçekçiliğin hikayesi.
Bu anlamda, “Great Gold Bird”, Los Angeles'ın uzun süredir devam eden sürükleyici gösterilerinden biri olan Scout Expedition tarafından yaratılan ve şu anda Hatch Escapes'te sahnelenen “The Nest”i hatırlatacak. Hem Scout hem de Hatch, “Büyük Altın Kuş”un Los Angeles'a getirilmesine yardımcı oldu; Green, Austin, Teksas'ta yaşıyor ve burada yaklaşık on yıldır “Büyük Altın Kuş”un çeşitli enkarnasyonlarını yönetiyor.
Aralık ayına kadar sürmesi planlanan “The Nest” gibi “Great Gold Bird” de oyuncuların iki kardeşin ve Bay Area'nın hikayesini keşfetmek için kişisel eşyaları araştırdığı “Gone Home” gibi keşif amaçlı video oyunlarından etkilendi. 2012 yılında bir belgeselde çekilen alternatif gerçeklik oyunu (ARG) “The Jejune Institute”. 35 yaşındaki Green, “Büyük Altın Kuş”u bir video oyununa dönüştürmek için yaklaşık beş yıl harcadığını söylüyor.
“Bunun 2013'teki ilk versiyonu için en büyük iki ilham kaynağım 'Gone Home' ve 'The Jejune Institute'u oynamak, o belgeseli izlemek, o ikinci el hakkında bir şeyler duymak ve canlı aksiyon ortamı yaratmanın nasıl bir şey olacağını merak etmekti. Green, aynı zamanda tek bir alanın ötesine geçen ve zaman ve mekana göre biraz daha akıcı olan bir hikaye anlatma deneyimi” diyor. “Bir ARG'ye benziyor ama raylar üzerinde.”
Green başlangıçta “Büyük Altın Kuş”un Los Angeles'ta üçüncü bir lokasyonu ziyaret etmesini istedi ancak trafik ve seyahat süresinin gerçekleri onu evlerimizin dışındaki iki alanla sınırlı tuttu. Projenin aynı gün içerisinde tamamlanmasına gerek yoktur. Nitekim bir Cuma akşamı Arlington Heights'tan Los Feliz bölgesine gitmemin bir saat süreceğini fark ettiğimden, Great Gold Bird'ü başladığım günün ertesinde bitirmeyi tercih ettim. Bu benim için işe yaradı, çünkü “Büyük Altın Kuş” tefekkür için inşa edilmişti ve onun kederle baş edebilmesi için zamana ihtiyacım vardı.
Her ne kadar “Büyük Altın Kuş” sevilen birinin ölümüne odaklansa da Green, filmin büyük ölçüde romantik ilişkilerin kesilmesinden ilham aldığını söylüyor. Green, “Henüz tam olarak anlamadığım şeyleri anlamaya çalışmak için sanat yapıyorum ve önemli ayrılıklardan dolayı hissettiğim acı buna en yakın tahminimdir” diyor. “Bunu diğer insanların, ister bir kişinin ölümü, ister bir ilişkinin ölümü, ister kimliğinizin bir parçasının ölümü olsun, kendi kederle ilişkilerini işlemeleri için yaptım.”
Sonuçta “Büyük Altın Kuş”un yankı bulmasının nedeni budur. Biz, oyuncuya dönüşen seyirciler olarak, kayıp bir ruhun, kim olduğunu yeniden keşfetmesi gereken bir ruhun peşindeyiz.
Henry'nin ortadan kaybolduğu söylendi. Ancak aniden ortadan kaybolmadı. Artık aktif bir araştırmacıyım, çünkü kahraman kasıtlı olarak arkasında bir ipucu izi bırakmıştır.
“Büyük Altın Kuş” ağır olabilir, daha mistik hale gelse bile kalplerimizi çekiştirebilir; temaları keder, bilim kurgu ve maneviyat arasında seker. İki kez beni gözyaşlarına boğdu, senaryosu hem son derece kişisel hem de önemli bir kayıptan sağ kurtulan herkes için evrenseldi. Ve yine de, her türlü üzüntü duygusunu aşan, sırlarını keşfetme yönünde temel bir anlatı dürtüsüne sahiptir.
Hikaye, kedere, yani kaybedilen bir sevilenle yeniden bağlantı kurma arayışına odaklanan büyülü gerçekçilikten biridir. Çerçevede resimde Kristin Degroot'un canlandırdığı Jen karakteri görülüyor.
(Todd Martens / Los Angeles Times)
Çünkü “Büyük Altın Kuş” bir oyun ama geleneksel anlamda değil. Bunu daha çok gerçek hayattaki bir video oyunu olarak düşünün; hafif bulmacalar kullanarak hikayeyi ileriye taşıyarak bir keşif hissi yaratın. Tasarımcısının deyimiyle “gezinme oyunu”.
“Büyük Altın Kuş”, izleyicilerin başlangıç ikamet yeri de dahil olmak üzere üç yerde geçiyor. Bundan sonra nereye gideceğimiz anlatı yoluyla ortaya çıkıyor; kayıp bir aşka adanmış bir web sitesini inceledikten sonra kilidi açılan bir adres veya şifresini keşfettikten sonra kilitli bir sandıkta ortaya çıkan bir harita. Bu oyun duygusu, “Büyük Altın Kuş”un, uzun süreli kederle yaşamanın gerçeklerini – yanılgılarını, izole edici doğasını ve fantastik umutlarını – baskıcı hissetmeden yoğun bir şekilde keşfetmesine olanak tanıyan anahtardır. İzleyiciyi katılımcılara dönüştürerek, biz de iyileştirici bir sonuca ulaşma arzusuyla hareket ediyoruz.
Her şey, Henry (Josh Meyer) karakterinin merhum eşi Jen'in (Kristin Degroot) anılarını korumak için yarattığı kurgusal bir web sitesi olan çevrimiçi bir tapınakla başlıyor. Oradan bize Henry'nin kampçısı olduğu söylenen, minyatür tesisler ve gizli köşelerle dolu, fevkalade rahat bir meskene yönlendiriliyoruz. Bizi Henry'den gelen mesajlara götürecek ipuçlarını arayarak serbest kaldık. İlki açıkça görülebiliyor ama çok geçmeden aracın her santimini inceleyerek gizli saklanacak yerler bulmaya başlıyoruz.
Katılımcılar bir kampçının içinde kendilerini Henry'den gelen mesajlara yönlendirebilecek ipuçları ararlar.
(İkiz Simya Kolektifi)
Karavan Arlington Heights'ta güvenli bir yere park edilmiş durumda. Kesin adres anlatı boyunca ilerleyerek ortaya çıktığı için (bulmacaların hiçbiri özellikle zorlayıcı değil ama gerekirse hikaye içi ipucu sistemi var) “Büyük Altın Kuş”un bazı sırlarını saklamayı seçiyorum ama biliyorum bunun hafta sonu akşamları süreli bir deneyim olduğunu ve ilk yerde sizi karşılayacak bir ev sahibinin bulunacağını. Final, daha çok doğada kendi kendine rehberli bir yürüyüşe benziyor, çünkü oyun bizi Griffith Park çevresinde çeşitli dekorların sahnelendiği belirlenmiş bir alana götürecek.
“Büyük Altın Kuş” anında beni yakaladı, yazıları kederin sancıları içindeyken söylediğim cümleleri yansıtıyordu. Geçmiş ilişkisine odaklanan anıların silindiğini fark ederken mücadele eden, hatta paniğe kapılan Henry ile tanışıyoruz. Henry yeğenine yazdığı bir mektupta “Karımı ikinci kez kaybetme ihtimali – sadece geleceğimizi değil, aynı zamanda geçmişimizin yavaş yavaş aşınması da beni korkuttu” diye yazıyor. birlikte geçirdikleri zamana adanmış bir web sitesi.
Bunu hemen bağdaştırılabilir buldum ve bunun tek nedeni geçmiş bir ilişkiye adanmış benzer bir proje üzerinde aylarca çalışmış olmam değil. Ancak kederin içimizdeki kancaları delebileceği özellikle sinsi bir yola odaklanıyor. Geçmişi gerçeklikten daha rahatlatıcı bulmaya başladığımızda keder bir tehlikeye dönüşebilir ki, yakınımızın kaybıyla uğraşırken bunu yapmak hiç de zor değildir. Ben de geçmişteki bir ilişkiye dair herhangi bir anıyı unutmaktan dehşete düşmüştüm, bu yüzden neredeyse iki yılımı hatırlayabildiğim her anı bir peri masalı kılığında belgelemekle geçirdim. Ancak bunu yapmak, kederi kişiliğimize dönüştürmektir ve Henry'nin “Büyük Altın Kuş”ta yaptığı da tam olarak budur.
Bir veya iki kişiden oluşan samimi bir izleyici kitlesi için önerilen “Büyük Altın Kuş”un sabit fiyatı gösteri başına 120 dolardır. Aynı zamanda sakinleştikçe daha gerçeküstü hale gelen bir yapım, ancak kederi ele alma biçiminin özellikle sağlam olduğunu hissettim. Katie Green'in İkiz Simya Kolektifi'nin projesi hem kişisel yansıma hem de profesyonel araştırmalardan doğduğu için bu mantıklıdır.
Kampçı, katılımcıların anlatının parçalarını bir araya getirmesine olanak tanıyan gizli köşelerle doludur.
(Todd Martens / Los Angeles Times)
Green, günlük işinde pratik yapan bir ruh sağlığı terapistidir. Green, “Terapist olmaya başladığımda, sürükleyici sanat ile bunun dönüştürücü deneyimler için nasıl bir araç olabileceği ve keder veya ölümle ilişkiniz gibi çok gerçek ve kişisel şeylerle yüzleşmek arasındaki bu kesişmeyle gerçekten ilgileniyorum.” diyor.
“Büyük Altın Kuş” yürek parçalayıcı öncülünü kurduğunda, kendi gerçekliğimizi sorgulamamıza neden olan metafizik konulara değinerek sarmal bir şekilde ilerlemeye başlıyor. Henry deneysel meditasyon tekniklerini keşfeder ve “Büyük Altın Kuş” bir süreliğine Henry'nin kuruntulu olup olmadığını ya da kaybettiği aşkıyla iletişim kurmanın bir yolunu bulup bulmadığını düşündürür. Sonuçta hayal kurmak güçlüdür ve “Büyük Altın Kuş” tuhaflaştıkça – kısa süre sonra karavanda gizli odaları aramaya, VHS kasetlerini aramaya ve Los Angeles haritalarını çözmeye çalışmaya başlıyoruz – “Büyük Altın Kuş” bir büyülü gerçekçiliğin hikayesi.
Bu anlamda, “Great Gold Bird”, Los Angeles'ın uzun süredir devam eden sürükleyici gösterilerinden biri olan Scout Expedition tarafından yaratılan ve şu anda Hatch Escapes'te sahnelenen “The Nest”i hatırlatacak. Hem Scout hem de Hatch, “Büyük Altın Kuş”un Los Angeles'a getirilmesine yardımcı oldu; Green, Austin, Teksas'ta yaşıyor ve burada yaklaşık on yıldır “Büyük Altın Kuş”un çeşitli enkarnasyonlarını yönetiyor.
Aralık ayına kadar sürmesi planlanan “The Nest” gibi “Great Gold Bird” de oyuncuların iki kardeşin ve Bay Area'nın hikayesini keşfetmek için kişisel eşyaları araştırdığı “Gone Home” gibi keşif amaçlı video oyunlarından etkilendi. 2012 yılında bir belgeselde çekilen alternatif gerçeklik oyunu (ARG) “The Jejune Institute”. 35 yaşındaki Green, “Büyük Altın Kuş”u bir video oyununa dönüştürmek için yaklaşık beş yıl harcadığını söylüyor.
“Bunun 2013'teki ilk versiyonu için en büyük iki ilham kaynağım 'Gone Home' ve 'The Jejune Institute'u oynamak, o belgeseli izlemek, o ikinci el hakkında bir şeyler duymak ve canlı aksiyon ortamı yaratmanın nasıl bir şey olacağını merak etmekti. Green, aynı zamanda tek bir alanın ötesine geçen ve zaman ve mekana göre biraz daha akıcı olan bir hikaye anlatma deneyimi” diyor. “Bir ARG'ye benziyor ama raylar üzerinde.”
Green başlangıçta “Büyük Altın Kuş”un Los Angeles'ta üçüncü bir lokasyonu ziyaret etmesini istedi ancak trafik ve seyahat süresinin gerçekleri onu evlerimizin dışındaki iki alanla sınırlı tuttu. Projenin aynı gün içerisinde tamamlanmasına gerek yoktur. Nitekim bir Cuma akşamı Arlington Heights'tan Los Feliz bölgesine gitmemin bir saat süreceğini fark ettiğimden, Great Gold Bird'ü başladığım günün ertesinde bitirmeyi tercih ettim. Bu benim için işe yaradı, çünkü “Büyük Altın Kuş” tefekkür için inşa edilmişti ve onun kederle baş edebilmesi için zamana ihtiyacım vardı.
Her ne kadar “Büyük Altın Kuş” sevilen birinin ölümüne odaklansa da Green, filmin büyük ölçüde romantik ilişkilerin kesilmesinden ilham aldığını söylüyor. Green, “Henüz tam olarak anlamadığım şeyleri anlamaya çalışmak için sanat yapıyorum ve önemli ayrılıklardan dolayı hissettiğim acı buna en yakın tahminimdir” diyor. “Bunu diğer insanların, ister bir kişinin ölümü, ister bir ilişkinin ölümü, ister kimliğinizin bir parçasının ölümü olsun, kendi kederle ilişkilerini işlemeleri için yaptım.”
Sonuçta “Büyük Altın Kuş”un yankı bulmasının nedeni budur. Biz, oyuncuya dönüşen seyirciler olarak, kayıp bir ruhun, kim olduğunu yeniden keşfetmesi gereken bir ruhun peşindeyiz.